Chaos Cactus
Studio de jeux vidéo indépendant français, nous créons des expériences de jeu uniques qui défient les conventions. Notre passion : concevoir des univers captivants avec des mécaniques de jeu innovantes.


Game Design
Des mécaniques de jeu innovantes et addictives qui repoussent les limites de la créativité.
Direction Artistique
Des univers uniques et mémorables avec une identité visuelle forte et distinctive.
Expérience
Des jeux immersifs et captivants qui offrent une expérience inoubliable aux joueurs.
Golfslinger
GolfSlinger est un jeu d’arcade multijoueur qui revisite le golf avec une touche explosive et
déjantée ! Affrontez des adversaires du monde entier dans des parties rapides, fun et
stratégiques, où chaque coup compte – littéralement.
💥 Lancez, visez, frappez : Utilisez des slingshots (frondes) pour propulser votre balle
sur des parcours variés remplis d’obstacles, de bonus et de raccourcis surprenants.
🧠 Jouez tactique : Ce n’est pas seulement une question de puissance, mais aussi de
précision et de stratégie. Choisissez le bon angle, anticipez vos rebonds, et dominez vos
adversaires.
🎮 Mode multijoueur en temps réel : Défiez vos amis ou des joueurs en ligne dans des
matchs rapides et compétitifs. Grimpez dans les classements et débloquez de nouveaux équipements
!
🌎 Des parcours uniques : Découvrez des terrains inspirés de lieux exotiques, avec des
mécaniques de jeu originales à chaque niveau.
Chaos Reactor
Chaos Réactor est un jeu coopératif explosif où une bande de gobelins surexcités doit empêcher
un réacteur instable d’imploser… en accomplissant des tâches absurdes dans un chaos total
!
👺 Gobelins & chaos : Activez des leviers, réparez des tuyaux, transportez des liquides
instables… tout doit aller vite, en équipe, et sans paniquer (trop).
🤝 Entraide… ou presque : Coopérez pour maintenir le réacteur sous contrôle, mais
attendez-vous à des ratés hilarants et des explosions surprises !
💣 Un chaos organisé : Plus vous avancez, plus les tâches deviennent folles et le rire
inévitable.
🎨 Univers fun : Gobelins colorés, décor industriel délirant, et bande-son dynamique pour
une expérience coopérative pleine d’énergie.
En cours de développement
- Système de gestion de ressources complexe
- Événements aléatoires dynamiques
- Arbre de développement technologique
- Mode multijoueur en conception
Notre Équipe

Alix
Game Director & Game Designer
chef d’orchestre du développement d’un jeu vidéo. Une vision globale du projet et s’assure que tous les éléments du jeu (gameplay, narration, visuels, son, technique, etc.) s’alignent sur cette vision.

Damien
Lead Programmer
Lead Programmer : responsable de la partie technique du projet. Il s’occupe de la programmation du jeu, de la gestion des ressources et de l’optimisation du code.

Lucas
Artiste
Artiste 3D spécialisé dans la création de personnages et d'environnements stylisés.

Chloé
Artiste
Artiste 3D spécialisé dans la création de personnages et d'environnements stylisés.