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Chaos Cactus

Studio de jeux vidéo indépendant français, nous créons des expériences de jeu uniques qui défient les conventions. Notre passion : concevoir des univers captivants avec des mécaniques de jeu innovantes.

Fuego
Piko

Game Design

Des mécaniques de jeu innovantes et addictives qui repoussent les limites de la créativité.

Direction Artistique

Des univers uniques et mémorables avec une identité visuelle forte et distinctive.

Expérience

Des jeux immersifs et captivants qui offrent une expérience inoubliable aux joueurs.

Golfslinger

GolfSlinger est un jeu d’arcade multijoueur qui revisite le golf avec une touche explosive et déjantée ! Affrontez des adversaires du monde entier dans des parties rapides, fun et stratégiques, où chaque coup compte – littéralement.

💥 Lancez, visez, frappez : Utilisez des slingshots (frondes) pour propulser votre balle sur des parcours variés remplis d’obstacles, de bonus et de raccourcis surprenants.

🧠 Jouez tactique : Ce n’est pas seulement une question de puissance, mais aussi de précision et de stratégie. Choisissez le bon angle, anticipez vos rebonds, et dominez vos adversaires.

🎮 Mode multijoueur en temps réel : Défiez vos amis ou des joueurs en ligne dans des matchs rapides et compétitifs. Grimpez dans les classements et débloquez de nouveaux équipements !

🌎 Des parcours uniques : Découvrez des terrains inspirés de lieux exotiques, avec des mécaniques de jeu originales à chaque niveau.

Chaos Reactor

Chaos Réactor est un jeu coopératif explosif où une bande de gobelins surexcités doit empêcher un réacteur instable d’imploser… en accomplissant des tâches absurdes dans un chaos total !

👺 Gobelins & chaos : Activez des leviers, réparez des tuyaux, transportez des liquides instables… tout doit aller vite, en équipe, et sans paniquer (trop).

🤝 Entraide… ou presque : Coopérez pour maintenir le réacteur sous contrôle, mais attendez-vous à des ratés hilarants et des explosions surprises !

💣 Un chaos organisé : Plus vous avancez, plus les tâches deviennent folles et le rire inévitable.

🎨 Univers fun : Gobelins colorés, décor industriel délirant, et bande-son dynamique pour une expérience coopérative pleine d’énergie.

En cours de développement

  • Système de gestion de ressources complexe
  • Événements aléatoires dynamiques
  • Arbre de développement technologique
  • Mode multijoueur en conception
Alpha

Notre Équipe

Membre 1

Alix

Game Director & Game Designer

chef d’orchestre du développement d’un jeu vidéo. Une vision globale du projet et s’assure que tous les éléments du jeu (gameplay, narration, visuels, son, technique, etc.) s’alignent sur cette vision.

Membre 2

Damien

Lead Programmer

Lead Programmer : responsable de la partie technique du projet. Il s’occupe de la programmation du jeu, de la gestion des ressources et de l’optimisation du code.

Membre 3

Lucas

Artiste

Artiste 3D spécialisé dans la création de personnages et d'environnements stylisés.

Membre 4

Chloé

Artiste

Artiste 3D spécialisé dans la création de personnages et d'environnements stylisés.